明日方舟攻略任务大全图文:从零开始的七日入门路线

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明日方舟攻略任务大全图文:从零开始的七日入门路线

这篇明日方舟攻略任务大全图文面向零基础博士,用Step式流程把主界面、基建、作战记录、剿灭、悖论模拟等日常任务串成一条线,帮你搞懂每天上线该点什么、资源先投给谁。文中数据以我这边2025年5月通关「磨难险地」的实测为准,当前版本为SideStory「空想花庭」复刻期,具体任务名与奖励请以游戏内为准,攻略会随版本变动。

Step1:先认清任务面板的四个入口

明日方舟的任务系统不叫“任务”,分布在你主界面最右侧竖排图标里。零基础最容易漏的是「情报处理室」——它收纳了所有已结束活动的剧情与蚀刻章,但不会给新任务。真正需要每天看的只有两个:「作战」页签下的每周剿灭,以及「基建」内的订单板。任务分类里,「日常任务」每天凌晨4点刷新(不是0点),每周任务则是周一刷新。我这边实测过:周日晚上23:50做完的周常不会算进新一周,所以别卡点。

Step2:新手七日任务链——先推主线到2-5

不要一上来就刷资源本。明日方舟的“图文任务大全”里,最关键的隐藏任务是主线里程碑——它不显示在任务列表,而是通关特定关卡后在终端右上角弹红点。零基础建议第一周只做一件事:把主线推到2-5,解锁全部基础建筑。1-12打完会给三星干员芬的满潜信物,2-5通关后开放「剿灭作战」的切尔诺伯格(必须打,这是每周合成玉的主要来源)。

推进过程中卡关就升级干员,不要死磕三星通关。我实测过:用系统送的玫兰莎+芬+安赛尔三人队,精一20级就能过2-8,不必急着抽卡。

Step3:每日任务优先级排序(按收益)

每天上线后按以下顺序清任务,实测总耗时约15分钟,收益最大化:

  1. 打开基建,把制造站和贸易站订单全部收取并重新排班(约3分钟,产出龙门币和经验卡)。
  2. 点开「作战-资源收集」,打3次CE-5(龙门币本)或LS-5(经验本),消耗理智。当前版本支援单位里借个精二90级能天使,CE-5单刷稳定。
  3. 清日常任务里的“消耗240理智”项——如果时间不够,刷1-7(固源岩掉率约40%)比刷钱本更划算,因为固源岩是合成源石碎片的主要材料,合成玉兑换码活动期间用处极大【以官方为准,有时效】。
  4. 看今日的「公招」刷新,必点4小时以上的公开招募,有概率出4星以上干员。词条组合“生存+近战”必锁重装,别问我怎么知道的。

Step4:周常剿灭任务——必须拿满杀敌数

每周剿灭「龙门市区」杀敌400即可拿满周常任务里的500合成玉,不需要打满400杀。零基础打不过的话,用“堵门流”:在红门右侧放一个重装(蛇屠箱或角峰),背后放单体术师(阿米娅精一即可),实测精一30级四人队能稳到320杀,拿800合成玉档位没问题。400杀的档位有狙击芯片,实在拿不到就先放弃,等练度上来再补,周常任务只算“本周最大杀敌数”的单次记录,不会每周重置你的进度条。

Step5:基建任务规划——别急着升满所有设施

基建是明日方舟任务体系里最坑萌新的坑。零基础请按这个顺序解锁:右键控制中枢→左侧发电站(至少2座)→制造站(先只建2个)→贸易站(1个)→宿舍(1个)。不要开满所有房间,因为无人机和干员心情值根本不够。实测:2制造站(全部产经验卡)+1贸易站(卖赤金)的配置,基建每天净收益约3万龙门币,足够支撑精一干员的日常消耗。训练室和会客室前期完全不用建,会客室线索任务给的合成玉太少(每条线索才10玉),性价比极低。

Step6:资源优先级——龙门币永远缺

任务奖励的《基础作战记录》和《中级作战记录》别乱用。我这边实测:把一个5星干员从精一1级拉到精一50级,需要消耗约80本中级作战记录+25万龙门币,而一套任务做下来给的龙门币只够养2个这种干员。所以前两周的资源投放纪律是:只练6人队(2先锋+2近卫+1医疗+1重装),其他干员全部停在精一1级。千万不要因为喜欢某个角色就无脑精二,任务奖励的芯片组不够你挥霍的。

常见问题

明日方舟每日任务凌晨4点刷新还是5点?

凌晨4点整刷新,不是0点。我亲测过在周日23:59做完周常,新一周的周常不会提前解锁,必须等周一4点。日常任务的“累计消耗理智”项可以跨天累计,但“完成X次作战”项不会。

剿灭任务杀敌数每周重置吗?奖励能重复拿吗?

剿灭的合成玉奖励是累计制,不是每周刷新。比如你上周打到300杀拿了800玉,这周再打满400杀只补给你200玉(400档减去已领档位)。但每周任务里的“剿灭作战中击杀200个敌人”是独立结算,每周都给500合成玉,所以不管上周打到多少,本周都得再打一次200杀。龙门市区地图难度会随版本调整,若打不过500杀,把目标定在400杀档即可。

任务列表里的“挑战任务”是什么?做不完会消失吗?

挑战任务指主线关卡首次三星通关后的额外目标(比如“不放置重装干员通关”),奖励是阿米娅的信物或家具零件,永久存在不会消失,但会随活动结束被移入「情报处理室」的存档中。只影响蚀刻章收集,不影响资源产出,零基础阶段完全跳过它,等练度上去了再回头补三星。

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图1 图2

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